关于我:从红警到全栈,一个普通工程师的七年
一、起点:一台“网吧淘汰机”和一群挤在键盘前的孩子
故事要从我三年级说起。
那一年,家里添了一台“大屁股”台式机——是老爸从网吧淘汰下来的机器里淘回来的。它笨重、嗡嗡作响,却装满了我童年最珍贵的宝藏:《红色警戒》《暗黑破坏神2》《帝国时代》《星际争霸》《魔兽争霸》《大富翁》……这些游戏,成了我与数字世界的第一座桥。
最热闹的时候,村里四五个小伙伴挤在我家,围着一台电脑、一个键盘,争着操作。我们甚至认真“分配键位”,结果发现键盘根本无法同时响应那么多按键——于是只好轮流玩。那种纯粹的快乐,至今想起仍会微笑。
亲戚家同年生的兄弟,一到暑假就往我家跑。不是因为我家饭好吃,而是因为——游戏随便玩,大人不骂。嘿嘿。
后来《梦幻西游》火了,我成了第一批玩家。记得下载客户端时,网速只有 20KB/s,一个游戏下了一整周。但当我在小学炫耀“我有梦幻账号”时,那份骄傲,简直无与伦比。
二、萌芽:一个问题,一个目标
玩得久了,到了六年级,游戏的新鲜感渐渐褪去。我开始问自己:这些软件、这些游戏,到底是怎么来的?是谁做出来的?
那时我还不知道“编程”这个词,但心里悄悄埋下了一颗种子:如果将来能自由选择学什么,我一定要学计算机。
这个念头,让我在高考填志愿时异常坚定。当别人还在纠结“什么专业赚钱”“要不要选金融”时,我毫不犹豫地勾选了——计算机科学与技术。
三、大学:好奇驱动的“野生尖子生”
带着这份好奇,我走进了大学。
在普遍“躺平”的氛围里,我竟因为主动折腾,成了班里少数认真写代码的人。一开始迷上手机 App,就自学 Android 开发;凭着半吊子水平,和几个同样懵懂的同学组队,参加了省服务外包创新创业大赛——结果意外拿了三等奖。那张证书,给了我莫大的信心。
当然,游戏也没落下。在同学安利下,我入了《Dota2》的坑。技术或许没多强,但带全宿舍开黑的组织能力,倒是练出来了。
大三那年,家里劝我考研,但我已经等不及了——我想靠自己的技术,赚第一笔钱。那种“我能行”的冲动,比任何规划都强烈。
四、职场第一站:从理想到现实的落差
我的第一份实习,面试了三家公司,只拿到一个 offer。但就是这家小公司,彻底重塑了我对“软件开发”的认知。
在学校,代码跑通就算成功;在职场,要考虑日志、监控、协作、上线、回滚……书本和现实之间,隔着一条鸿沟。幸运的是,同事们都很好,氛围温暖,让我平稳度过了“学生到工程师”的转型期。
半年后回校答辩,因为有实战经验,轻松过关,顺利毕业。
五、五年沉淀:成长、爱情与告别
毕业后,我加入了第二家公司——一家我小时候就听过的“老牌企业”,虽已不复当年辉煌,但团队简单、节奏适中。人少,反而给了我更多机会:独立负责模块、参与架构讨论,甚至第一次主动提加薪,成功涨了 3K。
这一待,就是五年。
在这里,我结识了一群志同道合的朋友,也遇到了未来的创业伙伴。更重要的是,在某个平凡的下班公交车上,我遇见了一生挚爱。
但时代在变。公司日渐式微,而我正面临人生最大的经济压力:买房、结婚、成家。我知道,是时候离开了。
六、跳车与新局:全栈,成了我的护城河
跳槽过程并不轻松,面试了多家公司,最终选择了一家待遇不错、赛道尚可的企业——有趣的是,面试我的,竟是我大学时“看不上”的一位同学。他曾是我眼中“普普通通”的别的专业的同学,五年后,他成了我的面试官,而我成了新人。
我没去卷大厂,也不想要 996。这份工作节奏适中,收入尚可,足够支撑生活。
两年安稳过去,第三年,公司大规模裁员,软件团队裁掉近三分之二。我却留了下来——或许是因为“性价比高”,但更可能是因为:我学得杂,前后端都能扛。
恰逢公司推行“全栈工程师”战略,我多年的积累突然成了优势。从 Java 后端出发,一路摸爬滚打,竟在这时迎来了一个小机遇。
未完待续
七年职场,没有惊天动地,只有日拱一卒。
我不是天才,只是始终对技术保有一份好奇;
我不算成功,但每一步都走得踏实。
未来会怎样?我不知道。
但只要还能写代码、还能思考、还能和喜欢的人一起看日落,
我就觉得,这条路,走得值得。
欢迎你来到我的小世界。
如果你也在路上,不妨一起聊聊。